Religion vulpienne
Les Vulpiens (Féraliens majoritairement) pensent que le monde est entouré par un autre plus vaste, celui des esprits. Certaines de ces entités sont bienveillantes, tandis que d'autres peuvent être destructrices et maléfiques. Toutes les habitants du monde des esprits n'ont pas la même forme ou les même intérêts. chaque clan Vulpien peut donc vénérer les esprits qui lui sont propres. Cependant, certains sont vénérés ou craints par tous les Vulpiens.
Certains de ces esprits sont assez connus comme :
- Farrow, l'esprit du feu dompté.
- Gnor, l'esprit de la terre.
- Brasier, l'esprit du feu déchaîné, géniteur des phénix.
- Pactole, l'esprit de l'avarice.
- Chayton, l'esprit de la forge.
- Ororono, araignée des rêves et des cauchemars.
- Nevan, l'esprit des cauchemars.
- El'Coco, un esprit aveugle et agressif qui dévore les voyageurs bruyants.
- Limbo, le voleur d'ombre, esprit joueur et facétieux, il guide les enfants perdus.
- KanenaK, esprit des perdus, égarés et abandonnés.
- Babadouk, le gardien des forêts.
- Le Bucheron Samedi, créature du folklore des tribus de Mu. Tous les jours de la semaine, le bucheron coupe du bois, mais le samedi, il coupe des doigts.
- Yama, l'esprit de la mort.
- La maison aux Mille Fenêtres. C'est un endroit, une maison où chaque fenêtre s'ouvre sur une partie du monde des esprits. Trouver la maison, c'est se perdre à jamais.
- Monsieur Miroir.
- Le Comte Automne.
- La Dame Hivers.
- Princesse Printemps.
- Le Duc Été.
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Rites funéraires:
Les Vulpiens citadins suivent les coutumes des alésiens, tandis que les Vulpiens féraliens sont plus férus des traditions. Ils embaument leurs morts avec un produit de leur conception et apportent les corps aux racines de l'Arbre sacré afin que l'âme du défunt puisse continuer de le protéger même après la mort.